質問:プレビューテストは、テストの実行を置き換えることができますか?
:)。しかし、この質問に答えて、私は可能な限り正確にテストリハーサルメソッドのスコープを記述する::この問題は、私はそれを作っているところですが、私はおそらく誰もが本当に考えだと思う前述のように相互作用のメインフォームには、口コミでいるため、テストケースのプレビューは、"仮想"テストケースの実行方法は、上記、それ以上のユースケースのビジネスロジックのための直感的なメソッドの深さは一般的には、適用される制限このメソッドを使用してケースと多数のユーザーの複雑な相互作用を含むものは非常に効果的な、アナログテストエンジニアや機器に通常存在する可能性のある例外は、特にこのような方法の柯李採用は、それが手続きの抜け穴を見つけるのは簡単です。しかし、誰がユースケースの処理地盤の多数が関与する必要がある人のため、テストエンジニアは、典型的には可能性が高いこの方法で問題を見つけるのは難しいほどで、そのメカニズムの非常に明確な理解を持っている。
質問:状況は、プレビューテストケースを使用することができますどのような?
:アプリケーションのテストのプレビューは、特別な要件は、少なくとも、その通信を確保するために二重で、あまり邪魔に適し機会であり、双方がその上にようにすることができる肯定的な思考の状態になっています。私の経験では、一緒に食べて、双方がないか、明確な仕事の内容を持つデザイン時の非公式のレビューが良い時期ですが、また、双方の設定の十分に考慮する、例えば、一部の人が食べるのは好きではないときに議論。一言で言えば、通信するカップルのための機会が最小要件です。
質問:プレビューテストメソッドは、他の場所で使用することができますか?
:中性子銃だけで発明、科学者は任意のものを目指した中性子銃を見つけるために無我夢中され、この傾向によれば、テストケースはリハーサルのメソッドが他の場所に適用することができる考慮する必要があります:)実際には、ゲームの評価プロセスでのプレビューこのメソッド、または思考が広く、このアプローチはこれまでの設計評価プロセスの実行の側面をテストに加えて、フィールドの実際の実装を使用する必要があります、テストのプレビュープレビューを使用されています。また、重要な問題は、スキルのあるデザインレビューのために、このメソッドを使用することができます:"?私たちはこれを行う場合は、デザインが反応する"
Q:私は、プレビューテストケースが非常に所望の目標を達成することは困難である使用する場合は?
:プレビューテストメソッドは、次の条件は、テストケースは、リハーサルでより大きな役割を果たすようにいることを確認するには、少なくとも、前提条件がないわけではない:
良い意味での開発エンジニア。
製品のテストエンジニアは良い理解している。
質問者の質問には、しなければならない"私がいない場合は、プログラムが反応するだろう"と始めた。
ユースケースは非常に精通して関与するプレビューモジュールのリハーサルの開発に関与する技術。
これらの中でも、テストエンジニアは、製品との良好な知識が必要ですが、メインオブジェクトのテストのリハーサルは、テストエンジニアは、製品、ビジネスに精通に精通して必要なユースケースのビジネスロジックです。いわゆる"コンテストに該当する、"エネルギーと開発エンジニアは少なくともレベルの。リハーサルの開発に携わるエンジニアは、自然のモジュール開発されている場合また、エンジニアは、ユースケースに関与するモジュールのプレビューのリハーサルの開発に関与する必要があります精通している問題はないと、開発者が正確にモジュールの動作を理解することができなければなりませんエンジニアに必要とされていない場合達成しました。