社会言えば、ユーザーは市場でr4に革命を認識されていません。彼らはただ市場ではr4に革命の製品の知っている。実際には、ユーザーが他ののに基づいてR4の革命の製品を購入アドバイス。多くの要因があり、そこ社会バイヤーに影響を与えている。バイヤー家庭で、オフィスで約R4の革命の長所と短所を議論したり、どこのグループで使用されるほとんどの。これは、正または負のできる情報を共有するのに役立ちます。 r4に革命の消費量が市場で起こっているような共有情報について。ユーザーがショップをしてR4の革命製品を購入する訪問社会の概念を運ぶ。
Sociallはバイヤーのほとんどはr4に革命についての教育をされていません。彼らは価格を認識し、およびR4革命の質的なパフォーマンスではありません。バイヤーは、単にすでに経験豊富なユーザの意見に従ってください。このような買い手は喜んでr4に革命の製品とされていません。彼らはr4に革命の市場に影響の結果としてr4に製品を批判を開始します。バイヤーに必要な最初のことは、機能とR4革命の仕様を認識すべきである。社会的概念についてのユーザーの意見に基づいて製品を作成します。このようなユーザーは、社会的利益やr4に革命の欠点を定義します。
多くの企業がr4に革命の生産にふけるています。それが重要なこのような企業の市場の歴史に従ってくださいスマートユーザーのです。多くの企業が他のブランドを使用して貧しい人々の資質の製品を提供。今日r4に革命が一緒に両方のゲームやエンターテインメント業界の機能を有効にしています。しかし、まだそれほど多くのユーザーは、世界でr4に革命の知っている。その製品がないように電気的要件に基づいて使用されているR4は革命の自社製品。それはr4に革命に来るとき時にはオンライン小売業者も買い手に予断。彼らは、これは単なるマーケティングの課題を強化するためにはありません。